从原理上说, 限制帧率+sleep是为了降低CPU占用 但是, 如果是单线程的服务器这样做, 消息就没啥吞吐了
tick在英文上是“滴答”的意思 在FPS游戏中用于代表游戏刻(一个游戏运行时的单位时间) 这么处理的 …
FPS游戏,tick rate是影响用户体验的最重要项目之一。 拿CS:GO说话,官方匹配的tick64的服务器 …
2012年5月14日 · The tick rate histogram shows the number of seconds each tick lasts for, …
Hi, just a small question. When i create a block, under advanced properties i can …
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